San Luis Potosí.- Las carreras de Computación e Informática de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí, se unieron para llevar a cabo el 1er. Concurso de Robótica, bajo la coordinación de los doctores José Ignacio Núñez Varela y Cesar Augusto Puente, ambos profesores de la Facultad.
En entrevista el Dr. José Ignacio Núñez Varela profesor de la Facultad de Ingeniería en Computación e Informática señaló que el concurso de Robótica del área de computación e informática tuvo como objetivo adentrar a los alumnos de primer ingreso en la programación utilizando robots.
Apunto: “La idea es que empiecen a aprender un poco acerca de la programación utilizando robots lego, los cuales son muy didácticos, se diseñó un pista tipo laberinto que les permite saber dependiendo del color hacia qué lado irse y cuando llegue a cierta parte el robot pueda detenerse, esto aunque parece muy simple, permite que los alumnos se den cuenta de los problemas que tiene tanto la robótica, como la programación.
Comentó que en caso de no hacerlo bien el recorrido, los jóvenes comienzan a ver el tipo de problemas que pueden prever a futuro, cuando ya quieran hacer un robot más complejo y difícil de programar.
El Dr. Núñez Varela explicó que el robot lego, fue un modelo fijo para todos los participantes: “ellos mismos lo construyen y para que no haya desventaja, poseen los mismos sensores y la misma computadora, se vuelve interesante el observar cómo piensa el robot y el algoritmo que los estudiantes se encargaron de diseñar, lo cual se convierte en la parte más importante, ya que un robot puede ya estar construido, y lo complicado es cómo programarlo para que haga algo, lo único que cambia es el cómo cada uno, resuelve dicha programación”.
Señaló que al final sólo participaron 7 equipos de las materia de Herramientas de diseño de software, una cátedra nueva, que se abrió para la carrera de Ingeniero en computación como en informática: “con esta materia se pretende que los alumnos vean todo lo que se puede hacer durante la carrera y una de sus partes es la robótica, para que vayan encarrilándose, se enamoren de ella y vean todas las posibilidades que hay en la misma”.
Finalmente dijo que este tipo de eventos atrae mucho la atención por el hecho de tratarse de robots compitiendo entre ellos, además que todo tipo de persona puede asistir y ver lo que se está haciendo desde el primer semestre de la licenciatura, conjuntándose las dos carreras, tanto informática como computación.


